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我的世界恼鬼指令

手游攻略2026-07-30本站编辑

召唤恼鬼最直接的指令是:Java版输入“/summon minecraft:vex ~ ~1 ~”,基岩版输入“/summon vex ~ ~1 ~”。其中“~ ~1 ~”代表在玩家当前位置上方一格生成,想让恼鬼出现在脚边,可改成“~ ~ ~”;想把它放到远处,则直接替换为具体坐标,例如“/summon minecraft:vex 120 70 -35”。输入指令前,需要在单人世界开启允许命令或允许作弊,多人世界还要拥有足够权限,否则即使命令拼写正确也无法执行。官方的召唤命令都支持使用坐标控制实体出现的位置,聊天框、命令方块和服务器控制台均可调用。

我的世界恼鬼指令[图1]

恼鬼属于飞行敌对生物,通常会主动攻击玩家、成年村民、铁傀儡和流浪商人。它能够穿过普通方块、水、岩浆,甚至基岩,因此用石墙、木屋或地下房间困住恼鬼并不可靠。更适合搭建一个开阔的战斗场地,在周围放置照明,避免其他敌对生物干扰,再用弓、弩或带有横扫攻击的近战武器处理。近距离交战时,盾牌可以帮助玩家挡住正面攻击,但要注意恼鬼会从空中改变方向,站在墙角连续挥剑容易被绕后。

我的世界恼鬼指令[图2]

想制作恼鬼挑战场,可以先用“/summon minecraft:vex ~ ~3 ~”或“/summon vex ~ ~3 ~”把生成高度提高三格,减少恼鬼刚出现时与地形重叠的情况。需要多只恼鬼时,可以手动重复执行指令,也可以把召唤命令放进脉冲命令方块,用按钮控制每次生成一只。若使用“/execute at @p run summon minecraft:vex ~ ~2 ~”,Java版能够在最近玩家位置上方召唤;基岩版可将末尾实体名称改为“vex”。不建议直接使用持续运行的循环命令方块,否则每次运行都会继续增加恼鬼数量,战斗场地很快会变得混乱,甚至影响设备运行流畅度。

在冒险地图或多人小游戏中,可以把恼鬼放在高空、树林和遗迹之间,利用它穿墙飞行的特性制造追击关卡。将召唤点安排在玩家前方,而不是脚下,能够减少开局被连续击中的情况;把战斗区域设置成开阔广场,则方便使用弓箭瞄准。若想让恼鬼承担守卫作用,可以将其与唤魔者、掠夺者或铁傀儡组合,设计成村庄防守、地牢突袭和限时逃脱等玩法。需要注意的是,恼鬼并不是可驯服宠物,无法像狼或猫一样通过普通互动长期跟随玩家。

清理场地时,Java版可输入“/kill @e[type=minecraft:vex]”,基岩版可输入“/kill @e[type=vex]”,这样会移除世界中符合条件的全部恼鬼。若只想清理附近目标,Java版可以使用“/kill @e[type=minecraft:vex,distance=..20]”,将范围限制在玩家周围二十格内;多人地图中执行清理前,应先确认附近没有其他玩家正在进行挑战。掌握召唤、定位、批量生成和定向清理这几组指令后,恼鬼不仅能作为战斗敌人,还能用于机关地图、竞技场、空中追逐和村庄防守等多种玩法。

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