我的世界墨囊怎么刷
最快获取墨囊的方法,是前往河流或海洋寻找鱿鱼,使用带有抢夺III的剑击杀,再把掉落物集中收集。普通鱿鱼死亡后会掉落1至3个墨囊,抢夺III可将单只掉落上限提高到6个,平均收益约为3.5个,因此前期不必急着建大型机器,带上船、剑和几个箱子沿河探索,往往就能快速攒出一批。需要注意,发光鱿鱼掉落的是荧光墨囊,不能代替普通墨囊;寻找黑色染料材料时,应认准普通鱿鱼。
![我的世界墨囊怎么刷[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2af0ad107f0.82153335.png)
想要稳定刷墨囊,Java版优先选择河流生物群系,海洋也可以。鱿鱼的生成水层主要位于Y=50至63,生成位置需要有水,正下方也要保持水或含水方块,正上方同样不能被实体方块封住。建造时可在河流中圈出一块独立刷怪池,把池底控制在合适高度,再将刷怪区域与收集室分开,利用落差让鱿鱼离开水面,落入干燥击杀区,下面接漏斗和箱子。不要只依赖普通水流推动,因为Java版鱿鱼能够顶着水流游动,单纯铺水道很容易出现鱿鱼卡在池中、掉落物分散的问题。刷怪池周围的其他河流、湖泊和海面也要尽量清空或封住,否则鱿鱼、海豚和鹦鹉螺会共同占用水生生物数量上限,导致主池产量明显下降。
![我的世界墨囊怎么刷[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae2af0b1f0049.46990548.png)
基岩版的做法略有不同,海洋通常比河流更适合量产,因为海洋中的鱿鱼每组可生成2至4只,而河流的生成数量更少;同时鱿鱼只会在露天水域表面生成,上方不能有遮挡生成条件的方块。建造时可以在海面搭建一个封闭水池,保证池顶敞开,再用玻璃围墙限制活动范围,底部设置落差、灵魂沙气泡柱或干燥收集层,把鱿鱼导向漏斗。挂机位置不要贴着刷怪池,通常在池外约30格处更合适,并根据模拟距离调整站位,既要让刷怪区保持加载,也要避免站得过近而阻止生成。基岩版若采用海洋建场,还应清理周边可生成鱿鱼的水面,减少它们在农场外分流。
墨囊农场不出货时,先检查四个关键点:生物群系是否确实为河流或海洋,Java版刷怪层是否落在Y=50至63,水层上下是否完整,以及附近是否存在大量海豚、鹦鹉螺或其他可占用水生生物上限的实体。刷怪池中不要放水下半砖、栅栏等容易产生碰撞的结构,收集区则要用漏斗、漏斗矿车或水流汇集掉落物。墨囊可制作黑色染料,进一步用于黑色羊毛、混凝土、玻璃、旗帜和潜影盒,也能配合书与羽毛制作书与笔;需要深色海晶石时,应使用黑色染料参与合成。若只是建筑染色,抢夺III剑加上一个小型河流收集池已经足够;若需要长期供应,再扩大刷怪面积并清理周边水域,收益会更加稳定。