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三国志战略版大型军屯可以做几个

手游攻略2026-10-01本站编辑

大型军屯可以建12个。达到11000名声后,先解锁4个建造名额;之后每增加2000名声,额外增加4个,最多在15000名声时达到12个。它只能修建在4级资源地上,所以想把大型军屯做满,关键不是只看名声,还要提前保留足够的4级地,并确保这些地属于己方领地。

三国志战略版大型军屯可以做几个[图1]

大型军屯的核心价值,是用4级地承载接近6级资源地的产出,同时提供150势力,特别适合开荒节奏偏慢、周围高级地被盟友或敌对势力占据的玩家。正常操作是打开已经占领的4级资源地,进入筑城选项后选择大型军屯;木材、铁矿、石料、粮食都可以按照自身短板来安排,不必四种资源平均铺开。比如主城升级缺石料,就优先把大型军屯落在石料地;队伍征兵消耗粮食较多,则可以把部分名额用于粮食地。需要注意,军屯建成后不能像普通建筑那样继续升级,也不能再次进行屯田,因此它更适合当作稳定产出的长期资源点,而不是临时爆发资源的工具。

三国志战略版大型军屯可以做几个[图2]

名声达到11000后不建议立刻无脑建满4个,更合理的做法是先根据土地数量和资源缺口安排。若本身已经占有较多6级、7级资源地,且主城发展不缺资源,大型军屯可以少做,甚至把地块留给更高收益的土地;若势力偏低、周边高级地难抢,4级地又比较安全,那么首批4个大型军屯的收益非常实用。由于大型军屯本身提供150势力,和五级地的势力值接近,建造后不会像占用低级地那样明显拖累势力增长,但也不能把它当作冲势力榜的主要手段,真正的优势仍然是节省高级地竞争并稳定补充资源。

想做满12个大型军屯,可以按“4个起步、4个补充、4个收尾”的思路规划。第一批优先解决主城升级和队伍征兵的短板;名声继续提升后,第二批补足最缺的两类资源;最后4个再根据同盟战区、领地安全和后续建筑规划决定是否建造。不要为了追求数量,把靠近前线、容易被翻地或需要铺路的4级地全部改成军屯,否则领地调整时会失去灵活性。后期如果高级资源地已经充足,也可以考虑拆除收益较低、位置不佳的军屯,把地块重新用于更适合当前发展方向的建筑。总结来说,大型军屯上限是12个,但真正值得做满的条件是名声达到15000、4级地储备充足,并且资源产出确实能改善队伍和城建压力。

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